An interactive algorithm based on the weighted maximum distance.

Carlos González Martín

Trabajos de Investigación Operativa (1987)

  • Volume: 2, Issue: 1, page 81-92
  • ISSN: 0213-8204

Abstract

top
A partir de las preferencias locales del decisor, emitido bajo la forma de ciertos niveles de satisfacción para los objetivos, construimos un algoritmo interactivo que genera puntos eficientes de equilibrio, en los que se minimiza la distancia del máximo ponderado entre la región factible y el punto ideal. Para este algoritmo hemos probado la convergencia.

How to cite

top

González Martín, Carlos. "Un algoritmo interactivo basado en la distancia del máximo ponderado.." Trabajos de Investigación Operativa 2.1 (1987): 81-92. <http://eudml.org/doc/40586>.

@article{GonzálezMartín1987,
abstract = {A partir de las preferencias locales del decisor, emitido bajo la forma de ciertos niveles de satisfacción para los objetivos, construimos un algoritmo interactivo que genera puntos eficientes de equilibrio, en los que se minimiza la distancia del máximo ponderado entre la región factible y el punto ideal. Para este algoritmo hemos probado la convergencia.},
author = {González Martín, Carlos},
journal = {Trabajos de Investigación Operativa},
keywords = {Programación multiobjetivo; Métodos interactivos; satisfactory levels; interactive algorithm; multiobjective programming; efficient balanced points; weighted maximum distance; convergence},
language = {spa},
number = {1},
pages = {81-92},
title = {Un algoritmo interactivo basado en la distancia del máximo ponderado.},
url = {http://eudml.org/doc/40586},
volume = {2},
year = {1987},
}

TY - JOUR
AU - González Martín, Carlos
TI - Un algoritmo interactivo basado en la distancia del máximo ponderado.
JO - Trabajos de Investigación Operativa
PY - 1987
VL - 2
IS - 1
SP - 81
EP - 92
AB - A partir de las preferencias locales del decisor, emitido bajo la forma de ciertos niveles de satisfacción para los objetivos, construimos un algoritmo interactivo que genera puntos eficientes de equilibrio, en los que se minimiza la distancia del máximo ponderado entre la región factible y el punto ideal. Para este algoritmo hemos probado la convergencia.
LA - spa
KW - Programación multiobjetivo; Métodos interactivos; satisfactory levels; interactive algorithm; multiobjective programming; efficient balanced points; weighted maximum distance; convergence
UR - http://eudml.org/doc/40586
ER -

NotesEmbed ?

top

You must be logged in to post comments.

To embed these notes on your page include the following JavaScript code on your page where you want the notes to appear.

Only the controls for the widget will be shown in your chosen language. Notes will be shown in their authored language.

Tells the widget how many notes to show per page. You can cycle through additional notes using the next and previous controls.

    
                

Note: Best practice suggests putting the JavaScript code just before the closing </body> tag.