An interactive algorithm based on the weighted maximum distance.
Trabajos de Investigación Operativa (1987)
- Volume: 2, Issue: 1, page 81-92
- ISSN: 0213-8204
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topGonzález Martín, Carlos. "Un algoritmo interactivo basado en la distancia del máximo ponderado.." Trabajos de Investigación Operativa 2.1 (1987): 81-92. <http://eudml.org/doc/40586>.
@article{GonzálezMartín1987,
abstract = {A partir de las preferencias locales del decisor, emitido bajo la forma de ciertos niveles de satisfacción para los objetivos, construimos un algoritmo interactivo que genera puntos eficientes de equilibrio, en los que se minimiza la distancia del máximo ponderado entre la región factible y el punto ideal. Para este algoritmo hemos probado la convergencia.},
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keywords = {Programación multiobjetivo; Métodos interactivos; satisfactory levels; interactive algorithm; multiobjective programming; efficient balanced points; weighted maximum distance; convergence},
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TY - JOUR
AU - González Martín, Carlos
TI - Un algoritmo interactivo basado en la distancia del máximo ponderado.
JO - Trabajos de Investigación Operativa
PY - 1987
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IS - 1
SP - 81
EP - 92
AB - A partir de las preferencias locales del decisor, emitido bajo la forma de ciertos niveles de satisfacción para los objetivos, construimos un algoritmo interactivo que genera puntos eficientes de equilibrio, en los que se minimiza la distancia del máximo ponderado entre la región factible y el punto ideal. Para este algoritmo hemos probado la convergencia.
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KW - Programación multiobjetivo; Métodos interactivos; satisfactory levels; interactive algorithm; multiobjective programming; efficient balanced points; weighted maximum distance; convergence
UR - http://eudml.org/doc/40586
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