Počítačová lingvistika ve vztahu k informatice
Jarmila Panevová (2000)
Pokroky matematiky, fyziky a astronomie
Similarity:
The search session has expired. Please query the service again.
The search session has expired. Please query the service again.
The search session has expired. Please query the service again.
The search session has expired. Please query the service again.
The search session has expired. Please query the service again.
The search session has expired. Please query the service again.
The search session has expired. Please query the service again.
The search session has expired. Please query the service again.
The search session has expired. Please query the service again.
The search session has expired. Please query the service again.
The search session has expired. Please query the service again.
The search session has expired. Please query the service again.
The search session has expired. Please query the service again.
The search session has expired. Please query the service again.
The search session has expired. Please query the service again.
The search session has expired. Please query the service again.
Jarmila Panevová (2000)
Pokroky matematiky, fyziky a astronomie
Similarity:
Vít Novotný (2023)
Zpravodaj Československého sdružení uživatelů TeXu
Similarity:
Známý výrok informatika Phila Karltona říká, že na informatice jsou obtížné pouze dvě věci: vyprazdňování cache a přidělování jmen. Své o tom vědí i spisovatelé, kteří musí kromě příběhu a světa vymyslet jména všech svých příběhových postav. V tomto článku vyvineme jazykový model, který spisovatelům umožní automaticky generovat jména postav při tvůrčím psaní v LuaTeXu. Kromě pomoci při tvůrčím psaní si představíme i další možná použití jazykových modelů v LuaTeXu, jako je automatické...
I.A. Melčuk (1960)
Pokroky matematiky, fyziky a astronomie
Similarity:
Vít Novotný (2023)
Zpravodaj Československého sdružení uživatelů TeXu
Similarity:
Jazyk plain TeX vznikl pro sazbu knih a turingovsky úplným programovacím jazykem se stal až na konci svého vývoje. Zatímco příprava textu dokumentů a úpravy vzhledu jsou v plain TeXu přímočaré, programování naráží na chybějící základní datové struktury a na odloženou expanzi maker, která neodpovídá běžnému vyhodnocování v moderních imperativních jazycích. Ve stroji LuaTeX je možné programovat také v imperativním programovacím jazyce Lua. Jazyk Lua sice zmíněnými neduhy plain TeXu netrpí,...
Peter Wilson (2020)
Zpravodaj Československého sdružení uživatelů TeXu
Similarity:
Článek přináší ukázku využití programovacího jazyka Lua ke zjištění počtu jednotlivých znaků v daném textovém souboru. Druhá část článku se zabývá možností změny rozvržení stránky v LaTeXu v souvislosti se sazbou vícestránkového seznamu obrázků.
Petr Štěpánek (1981)
Pokroky matematiky, fyziky a astronomie
Similarity:
Pavel Janík ml. (1999)
Zpravodaj Československého sdružení uživatelů TeXu
Similarity:
V tomto článku bude nastíněn význam jazyka PostScript pro počítačovou sazbu a formáty písem použitelné v PostScriptu. Popíšeme si také reprezentaci fontu v postscriptovém interpretu a odlišné položky ve slovníku fontu pro růžné formáty písem. Hlavní důraz bude kladen na formáty Type 3 a Type 1.
Jaroslav Pokorný (2002)
Pokroky matematiky, fyziky a astronomie
Similarity:
Eva Benešová (1964)
Pokroky matematiky, fyziky a astronomie
Similarity:
Jaroslav Hajtmar (2012)
Zpravodaj Československého sdružení uživatelů TeXu
Similarity:
Tento článek popisuje možnosti použití jazyka Lua pro vytvoření knihovny Lua funkcí, které mohou zajímavým způsobem zpřístupnit ConTeXtu, LuaTeXu a LuaLeTeXu textové databázové údaje, uložené v CSV souborech. Prioritou při tvorbě popisované luaknihovny bylo, aby mohla být používána i uživateli bez sebemenších znalostí jazyka Lua. Kdo zvažuje, že si "něco začne" s Lua, má příležitost zjistit, jak Lua funguje. Kdo chce zůstat "ryzím TeXistou", má možnost používat popisovanou knihovnu formou...