The search session has expired. Please query the service again.

The search session has expired. Please query the service again.

The search session has expired. Please query the service again.

The search session has expired. Please query the service again.

The search session has expired. Please query the service again.

The search session has expired. Please query the service again.

The search session has expired. Please query the service again.

The search session has expired. Please query the service again.

The search session has expired. Please query the service again.

The search session has expired. Please query the service again.

The search session has expired. Please query the service again.

The search session has expired. Please query the service again.

The search session has expired. Please query the service again.

The search session has expired. Please query the service again.

The search session has expired. Please query the service again.

The search session has expired. Please query the service again.

The search session has expired. Please query the service again.

The search session has expired. Please query the service again.

Displaying similar documents to “Počítačová lingvistika ve vztahu k informatice”

Nápadovník jmen pro tvůrčí psaní v LuaTeXu

Vít Novotný (2023)

Zpravodaj Československého sdružení uživatelů TeXu

Similarity:

Známý výrok informatika Phila Karltona říká, že na informatice jsou obtížné pouze dvě věci: vyprazdňování cache a přidělování jmen. Své o tom vědí i spisovatelé, kteří musí kromě příběhu a světa vymyslet jména všech svých příběhových postav. V tomto článku vyvineme jazykový model, který spisovatelům umožní automaticky generovat jména postav při tvůrčím psaní v LuaTeXu. Kromě pomoci při tvůrčím psaní si představíme i další možná použití jazykových modelů v LuaTeXu, jako je automatické...

Sazba textu české lidové písně „Když jsem já sloužil“ pomocí modulu l3seq jazyka expl3

Vít Novotný (2023)

Zpravodaj Československého sdružení uživatelů TeXu

Similarity:

Jazyk plain TeX vznikl pro sazbu knih a turingovsky úplným programovacím jazykem se stal až na konci svého vývoje. Zatímco příprava textu dokumentů a úpravy vzhledu jsou v plain TeXu přímočaré, programování naráží na chybějící základní datové struktury a na odloženou expanzi maker, která neodpovídá běžnému vyhodnocování v moderních imperativních jazycích. Ve stroji LuaTeX je možné programovat také v imperativním programovacím jazyce Lua. Jazyk Lua sice zmíněnými neduhy plain TeXu netrpí,...

Písma v PostScriptu

Pavel Janík ml. (1999)

Zpravodaj Československého sdružení uživatelů TeXu

Similarity:

V tomto článku bude nastíněn význam jazyka PostScript pro počítačovou sazbu a formáty písem použitelné v PostScriptu. Popíšeme si také reprezentaci fontu v postscriptovém interpretu a odlišné položky ve slovníku fontu pro růžné formáty písem. Hlavní důraz bude kladen na formáty Type 3 a Type 1.

Mělo by to fungovat X

Peter Wilson (2020)

Zpravodaj Československého sdružení uživatelů TeXu

Similarity:

Článek přináší ukázku využití programovacího jazyka Lua ke zjištění počtu jednotlivých znaků v daném textovém souboru. Druhá část článku se zabývá možností změny rozvržení stránky v LaTeXu v souvislosti se sazbou vícestránkového seznamu obrázků.