Displaying similar documents to “Interaktivní 3D grafika v HTML a PDF dokumentech”

Interaktivní 3D grafika v PDF dokumentech

Roman Plch (2013)

Zpravodaj Československého sdružení uživatelů TeXu

Similarity:

Příspěvek navazuje na článek [8] a všímá si zejména změn, které v problematice vkládání interaktivní 3D grafiky do PDF dokumentů nastaly od doby jeho publikování. Balíček movie15 byl nahrazen balíčkem media9, který začleňování 3D grafiky do PDF dokumentů významným způsobem zjednodušuje. Druhá část příspěvku popisuje současné možnosti tvorby matematických 3D objektů a jejich konverzi do formátů PRC a U3D a zaměřuje se zejména na využití open source produktů.

Mohlo by to fungovat. II – Formuláře

Peter Wilson, Jan Šustek (2012)

Zpravodaj Československého sdružení uživatelů TeXu

Similarity:

Příspěvek ukazuje kousky LaTeXového kódu, které mohou autorovi usnadnit sazbu formulářů. Jsou zde uvedena makra na tvorbu různých zaškrtávacích políček a linek a ukázáno využití LaTeXového prostředí picture k sazbě celého formuláře.

Příspěvek k řešení VN a VVN

Ladislav Franc (1965)

Acta Universitatis Palackianae Olomucensis. Facultas Rerum Naturalium. Mathematica-Physica-Chemica

Similarity:

Editace PDF souboru aneb O jednom dnu

Pavel Stříž, Radek Benda (2010)

Zpravodaj Československého sdružení uživatelů TeXu

Similarity:

Tento článek popisuje experimenty nad editací a hromadným nahrazováním výseků textů v pdf souborech. Tento příspěvek není pro slabší povahy, protože většina experimentů byla v principu neúspěšná a nevedla ke kýženému výsledku. Jsou také prezentovány otevřené myšlenky a úvahy jednotlivých řešitelů. Článek je psán volnější formou v první osobě jednotného čísla.

Tvorba matematické grafiky pomocí programu Asymptote

Ondřej Kutal (2015)

Zpravodaj Československého sdružení uživatelů TeXu

Similarity:

Tento článek je vytvořen na základě diplomové práce autora (Kutal, 2012). Popisuje tvorbu matematické grafiky s programem Asymptote. Cílem textu je, aby čtenář z pestrých příkladů pochopil základní myšlenky práce s programem a zároveň měl dostatek informací o pozadí těchto postupů. V první části jsou vysvětlena základní syntaktická pravidla, v dalších částech je pak podrobně popsána metodika práce ve 2D a 3D. V závěrečné části jsou rozebrány algoritmy, které v Asymptote převádějí rovinné...

Představení LuaTeXu

Michal Mádr, Pavel Stříž (2009)

Zpravodaj Československého sdružení uživatelů TeXu

Similarity:

Tento článek ve stručnosti představuje program LuaTeX [čtěte luatech nebo také luáhtech] – ambiciózního následníka programu pdfTeX. Článek se snaží zasadit LuaTeX do kontextu následnických programů TeXu a představit nové možnosti, které tento systém již přináší a měl by v budoucnu přinést. Většina informací v tomto článku byla čerpána z webové stránky projektu LuaTeX, http://www.luatex.org/, s vřelým souhlasem jejich tvůrců.

Mělo by to fungovat. IV - Tři otázky uživatelů

Peter Wilson, Jan Šustek (2013)

Zpravodaj Československého sdružení uživatelů TeXu

Similarity:

Příspěvek ukazuje krátká makra, která řeší některé problémy začínajících uživatelů LaTeXu. Konkrétně se jedná o makra pro testování prázdného argumentu, variantu LaTeXového makra a o makra umožňující odlišně zpracovávat první znak a zbývající znaky daného řetězce.

Spolupráce databáze s LaTeXem

Zdeněk Wagner (2000)

Zpravodaj Československého sdružení uživatelů TeXu

Similarity:

Tento článek demonstruje výhody spojení databázového programu s LaTeXem. Předvádí, jak lze pomocí makrojazyka z téhož souboru generovat zcela odlišné výstupy s jiným využitím. Celý systém je předveden na programovém projektu, který je již řadu let využíván při organizaci konferencí CHISA.