Displaying similar documents to “Caracterización de equilibrios de Nash perfectos no suaves en una clase de juegos diferenciales”

Refinamiento del concepto de n-tupla de Selten.

Francisco Criado Torralba (1985)

Trabajos de Estadística e Investigación Operativa

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En este artículo revisamos los conceptos de equilibrio perfecto y propio para juegos en forma normal y obtenemos un refinamiento del equilibrio perfecto.

Un refinamiento del concepto de equilibrio propio de Myerson.

Ignacio García Jurado (1989)

Trabajos de Investigación Operativa

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In this paper we review Myerson's proper equilibrium concept and introduce a strict refinement of it; we also demonstrate the existence of at least one of our solutions in every finite non-cooperative n-person normal form game.

Refinamientos del concepto de equilibrio en extensiones generalizadas de juegos finitos.

Ignacio García Jurado, Ezio Marchi, José Manuel Prada Sánchez (1991)

Trabajos de Investigación Operativa

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En este trabajo introducimos la extensión generalizada de un jungo n-personal finito en forma normal y, en dicho contexto, damos un concepto de equilibrio y algunos refinamientos estables de él. Se indican casos particulares de notable interés.

Un nuevo algoritmo para la resolución de juegos bimatriciales.

Luciano Méndez Naya (1992)

Trabajos de Investigación Operativa

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En este artículo se da un nuevo algoritmo para la resolución de juegos bimatriciales basado en encontrar las respuestas óptimas a las estrategias de cada jugador. El desarrollo del algoritmo se basa en un teorema de convexidad que se demuestra en el artículo.

Juegos no cooperativos con preferencias difusas.

Juan Tejada Cazorla (1988)

Trabajos de Investigación Operativa

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El objetivo de este trabajo es el estudio de los juegos no cooperativos en los que los jugadores expresan sus preferencias sobre las consecuencias que se derivan de sus acciones mediante relaciones binarias difusas. El concepto de solución que se maneja es el de estrategias en equilibrio. La existencia de tales estrategias queda probada en el caso de que los jugadores definan sus preferencias sobre las consecuencias aleatorias mediante la extensión lineal introducida en Montero-Tejada...