Investigating loci with the help of a computer

Jiří Blažek; Pavel Pech

Učitel matematiky (2017)

  • Issue: 5, page 261-271
  • ISSN: 1210-9037

Abstract

top
The article is focused on investigation of geometric loci by the program GeoGebra. It consists of two problems which illustrate ability of current software to determine an unknown locus and its equation in terms of given properties using the command LocusEquation. In both cases it is shown, how software arrives at the searched locus. In the second problem we demonstrate possibilities of doing experiments and attain answers, which are hardly accessible without computers not only to mathematicians, but also to others.

How to cite

top

Blažek, Jiří, and Pech, Pavel. "Vyšetřování množin bodů daných vlastností s podporou počítače." Učitel matematiky (2017): 261-271. <http://eudml.org/doc/297826>.

@article{Blažek2017,
abstract = {V tomto článku se budeme zabývat vyšetřováním množin bodů pomocí programu GeoGebra, který je v současnosti asi nejrozšířenějším matematickým softwarem používaným při výuce v Česku a v dalších mnoha zemích. Článek obsahuje dva problémy, které mají demonstrovat dva důležité aspekty GeoGebry a obecně programů DGS (Dynamic Geometry Systems). Prvním aspektem je stále těsnější propojení DGS s funkcemi, které byly až do nedávna typické pouze pro třídu programů CAS (Computer Algebra Systems). Jedním z výsledků tohoto propojení je příkaz LocusEquation, který je ve většině případů schopen zobrazit hledanou množinu bodů s danou vlastností a stanovit její rovnici. Druhým aspektem, který chceme ilustrovat na druhém problému, je typická vlastnost softwaru DGS - možnost experimentu, objevování pro studenty nových, často netriviálních poznatků. U obou problémů je popsána metoda, jakou počítač postupuje.},
author = {Blažek, Jiří, Pech, Pavel},
journal = {Učitel matematiky},
language = {cze},
number = {5},
pages = {261-271},
publisher = {Jednota českých matematiků a fyziků},
title = {Vyšetřování množin bodů daných vlastností s podporou počítače},
url = {http://eudml.org/doc/297826},
year = {2017},
}

TY - JOUR
AU - Blažek, Jiří
AU - Pech, Pavel
TI - Vyšetřování množin bodů daných vlastností s podporou počítače
JO - Učitel matematiky
PY - 2017
PB - Jednota českých matematiků a fyziků
IS - 5
SP - 261
EP - 271
AB - V tomto článku se budeme zabývat vyšetřováním množin bodů pomocí programu GeoGebra, který je v současnosti asi nejrozšířenějším matematickým softwarem používaným při výuce v Česku a v dalších mnoha zemích. Článek obsahuje dva problémy, které mají demonstrovat dva důležité aspekty GeoGebry a obecně programů DGS (Dynamic Geometry Systems). Prvním aspektem je stále těsnější propojení DGS s funkcemi, které byly až do nedávna typické pouze pro třídu programů CAS (Computer Algebra Systems). Jedním z výsledků tohoto propojení je příkaz LocusEquation, který je ve většině případů schopen zobrazit hledanou množinu bodů s danou vlastností a stanovit její rovnici. Druhým aspektem, který chceme ilustrovat na druhém problému, je typická vlastnost softwaru DGS - možnost experimentu, objevování pro studenty nových, často netriviálních poznatků. U obou problémů je popsána metoda, jakou počítač postupuje.
LA - cze
UR - http://eudml.org/doc/297826
ER -

References

top
  1. Botana, F., Hohenwarter, M., Janičič, P., Kovács, Z., Petrovič, I., Recio, T., Weitzhofer, S., 10.1007/s10817-015-9326-4, (2015). Journal of Automated Reasoning, 55, 39-59. DOI10.1007/s10817-015-9326-4
  2. Johnson, R., Advanced Euclidean Geometry, (1960). Dover, New York. 
  3. Laborde, J. M., Bellemain, F., Cabri geometry II, (1998). Texas Instruments, Dallas. 
  4. Recio, T., Vélez, M. P., 10.1023/A:1006135322108, (1999). Journal of Automated Reasoning, 23, 63-82. DOI10.1023/A:1006135322108
  5. Švrček, J., Vanžura, J., Geometrie trojúhelníka, (1998). SNTL, Praha. 
  6. Schumann, H., 10.1007/BF02656694, (2003). Zentralbl. Didakt. Math., 35, 301-316. DOI10.1007/BF02656694

NotesEmbed ?

top

You must be logged in to post comments.

To embed these notes on your page include the following JavaScript code on your page where you want the notes to appear.

Only the controls for the widget will be shown in your chosen language. Notes will be shown in their authored language.

Tells the widget how many notes to show per page. You can cycle through additional notes using the next and previous controls.

    
                

Note: Best practice suggests putting the JavaScript code just before the closing </body> tag.