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There exist two main methods for computing a surface evolution, level-set method and Lagrangian method. Redistribution of points is a crucial element in a Lagrangian approach. In this paper we present a point redistribution that compress quads in the areas with a high Gaussian curvature. Numerical method is presented for a mean curvature flow of a surface approximated by quads.
La elaboración de mapas que incluyen contornos de nivel se hace a partir de un conjunto de puntos dados por sus coordenadas. Existen varias formulaciones analíticas para definir una función de interpolación. En este artículo se propone una variante de la formulación de Little que puede servir para mejorar localmente su funcionamiento. Con objeto de estudiar su rendimiento se describen las alternativas presentes con cuatro ejemplos.
En este trabajo se proponen dos posibles estimadores del parámetro de dependencia de una familia de distribuciones bivariantes con marginales dadas y se realiza un estudio de Monte Carlo de sus respectivos sesgo y eficiencia, a fin de determinar cuál de ambos estimadores es preferible. También se propone y se estudia, de forma similar, una posible versión "Jackknife" del mejor de los dos estimadores anteriores. En este estudio se emplean técnicas de reducción de la varianza. Para poder realizar...
We consider a strong Markov process with killing and prove an approximation method for the distribution of the process conditioned not to be killed when it is observed. The method is based on a Fleming−Viot type particle system with rebirths, whose particles evolve as independent copies of the original strong Markov process and jump onto each others instead of being killed. Our only assumption is that the number of rebirths of the Fleming−Viot type system doesn’t explode in finite time almost surely...
A class of existence theorems in the context of solving a general class of nonlinear implicit inclusion problems are examined based on -maximal relaxed accretive mappings in a real Banach space setting.
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